JavaSE进阶

二、键盘输入工具类TSUtility.java

项目中提供了TSUtility.java类,可用来方便地实现键盘访问。

该类提供了以下静态方法:

public static char readMenuSelection()

用途:该方法读取键盘,如果用户键入’1’-’4’中的任意字符,则方法返回。返回值为用户键入字符。

public static void readReturn()

用途:该方法提示并等待,直到用户按回车键后返回。

public static int readInt()

用途:该方法从键盘读取一个长度不超过2位的整数,并将其作为方法的返回值。

public static char readConfirmSelection() :

用途:从键盘读取‘Y’或’N’,并将其作为方法的返回值。

三、项目结构

先建立4个包。

  • atguigu.bean:用来存放基本的JavaBean。例如员工类等基础数据封装JavaBean
  • atguigu.service:service模块为实体对象(Employee及其子类如程序员等)的管理模块, NameListService和TeamService类分别用各自的数组来管理公司员工和开发团队成员对象。
  • atguigu.util:用来存放工具类。例如键盘输入工具类TSUtility.java
  • atguigu.view:用来存放视图类,负责菜单的显示和处理用户操作。例如TeamView.java

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