拓扑(Topology)
拓扑(Topology)是Storm中运行的一个实时应用程序,因为各个组件间的消息流动而形成逻辑上的拓扑结构。
把实时应用程序的运行逻辑打成jar包后提交到Storm的拓扑(Topology)。Storm的拓扑类似于MapReduce的作业(Job)。其主要的区别是,MapReduce的作业最终会完成,而一个拓扑永远都在运行直到它被杀死。一个拓扑是一个图的Spout和Bolt的连接流分组。
拓扑排序算法 适用范围:要求有向图,且有入度为0的节点,且没有环环
1.将图中的所有节点全部记录到HashMap,入度为零的节点添加到zeroInQueue
2.建立一个集合用来存放结果
3.从zeroInQueue中弹出一个,遍历她的子节点
4.将其子节点入度减一
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