垃圾回收机制

四、生存还是死亡

    即使在可达性分析算法中不可达的对象,也并非是"非死不可"的,这时候它们暂时处于"缓刑"阶段,要真正宣告一个对象死亡,至少要经历两次标记过程:如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记并且进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法.当对象没有覆盖finalize()方法,或者finalize()方法已经被虚拟机调用过,虚拟机将这两种情况都视为"没有必要执行".

    如果这个对象被判定为有必要执行finalize()方法,那么这个对象将会放置在一个叫做F-Queue的队列之中,并在稍后由一个由虚拟机自动建立的,低优先的Finalizer线程去执行它. 这里所谓的"执行" 是指虚拟机会触发这个方法,但并不承诺会等待它运行结束, 这样做的原因是,如果一个对象在finalze()方法中执行缓慢,或者发生了死循环, 将很可能会导致F-Queue队列中的其他对象永久处于等待,甚至导致整个内存回收系统崩溃.finalize()方法是对象逃脱死亡命运的最后一次机会, 稍后GC将对F-Queue中的对象进行第二次小规模的标记,如果对象要在finalze()中成功拯救自己 -- 只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把this赋值给某个类变量或者对象的成员变量,那在第二次标记时它将被移除出"即将回收"的集合;如果对象这时候还没有逃脱,那基本上它就真的被回收了.

下面的代码演示一个对象的自我拯救

public class FinalizeEscapeGC {

public static FinalizeEscapeGC saveHook = null;

public void isAlive() {

System.out.println("yes, I am still alive");

}

@Override

protected void finalize() throws Throwable {

super.finalize();

System.out.println("finalize method executed!");

saveHook = this;

}

 

public static void main(String[] args) {

saveHook = new FinalizeEscapeGC();

// 对象第一次拯救自己 (成功)

saveHook = null;

System.gc();

// 因为finalize方法优先级很低,所以暂停0.5秒等待它

Thread.sleep(500);

if (saveHook != null) {

saveHook.isAlive();

} else {

System.out.println("no, I am dead");

}

 

// 对象第二次拯救自己 (失败)

saveHook = null;

System.gc();

// 因为finalize方法优先级很低,所以暂停0.5秒等待它

Thread.sleep(500);

if (saveHook != null) {

saveHook.isAlive();

} else {

System.out.println("no, I am dead");

}

}

}

以上程序执行结果:

finalize method executed!

yes, I am still alive

no, I am dead

 

    对象的finalize()方法确实GC收集器触发过,并且在被收集前成功逃脱了. 另外一个值得注意的地方是,代码中有两段完全一样的代码片断,执行结果却是一次逃脱成功,一次失败,这是因为任何一个对象的finalze()方法都只会被系统自动调用一次,如果对象面临下一次回收,它的finalize()方法不会被再次执行,因此第二段代码的自救行动失败了.

    上面的代码虽然演示了一个对象自救过程,并且能够成功, 但是建议尽量避免使用它,因为它不是C/C++中的析构函数,而是Java刚诞生时为了使C/C++程序员更容易接受它所做出的一个妥协.它的运行代价高昂, 不确定性大,无法保证各个对象的调用顺序.有些人描述它适合做"关闭外部资源"之类的工作,这完全是对这个方法用途的自我安慰,finalize()能做的工作, 使用try-finally或者其他方式都可以做的更好,更及时. 所以尽量避免依赖finalize()方法.