Android 下 JNI 开发Day1

静态内存和动态内存

1、静态内存分配-15

创建文件“静态内存分配.c”

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

/**

  静态内存分配

  在主函数中定义一个指针,指针传递给子函数,子函数给赋值

*/

func(int** pAddress){  

  int i = 110;    

  *pAddress = &i;                

}    

main()

{    

     int* p;            

     func(&p);        

     printf("*p=%d\n",*p);    

     system("pause");           

}       

运行结果如图:

画图分析内存分配情况:

修改代码执行

main()

{    

     int* p;            

     func(&p);        

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);     

     system("pause");           

}  

运行结果如图:

特点:静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放,静态内存是栈分配的

2、动态内存-15

malloc(memory allocate) 函数

free(地址); 回收内存

realloc  re- allocate

创建文件“动态内存.c

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

/**

  动态内存分配

*/

func(int** pAddress){  

         int i = 110;

         int* temp;

         //动态的申请一块内存空间

         temp =malloc(sizeof(int)); //返回的是在堆内存中的一块地址         

         //把申请出来的内存赋值为i;

         *temp = i;

         //把堆内存中的一块地址赋值给 一级指针变量 pAddress

         *pAddress = temp;                     

}    

main()

{    

     int* p;            

     func(&p);        

     printf("*p=%d\n",*p);       

     system("pause");           

}       

运行结果:

画图分析:

打印多次: 

main()

{    

     int* p;            

     func(&p);       

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);

     printf("*p=%d\n",*p);             

     system("pause");           

}   

运行结果如图:

方法执行完后被回收,但是是自己申请的空间,没有回收需要自己回收

用free方法释放空间

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

/**

  动态内存分配

*/

func(int** pAddress){  

         int i = 110;

         int* temp;

         //动态的申请一块内存空间

         temp =malloc(sizeof(int)); //返回的是在堆内存中的一块地址         

         //把申请出来的内存赋值为i;

         *temp = i;

         //把堆内存中的一块地址赋值给 一级指针变量 pAddress

         *pAddress = temp;                  

         //把申请的内存回收掉

         free(temp);                     

}    

main()

{    

     int* p;          

     func(&p);      

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);  

     printf("*p=%d\n",*p);

     printf("*p=%d\n",*p);            

     system("pause");           

}       

运行结果,打印出来的垃圾地址,内存已经被回收,如图:

特点:申请完之后,只要不回收就会一直在内存中存在子函数的值,可以被主函数长时间的保留。

知识拓展

动态内存和静态内存

静态内存是系统是程序编译执行后系统自动分配,由系统自动释放, 静态内存是栈分配的.

动态内存是开发者手动分配的, 是堆分配的.

(1) 从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如全局变量,static 变量。

(2) 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。

(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc 或new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free 或delete 释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多.

  堆和栈的区别:

1.申请方式

:   

由系统自动分配.例如,声明一个局部变量int  b; 系统自动在栈中为b开辟空间.例如当在调用涵数时,需要保存的变量,最明显的是在递归调用时,要系统自动分配一个栈的空间,后进先出的,而后又由系统释放这个空间.

:   

需要程序员自己申请,并指明大小,在c中用malloc函数   

如char*  p1  =  (char*) malloc(10);   //14byte

但是注意p1本身是在栈中的.

  2  申请后系统的响应   

 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。   

堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,    会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。   

3.申请大小的限制   

栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(vc编译选项中可以设置,其实就是一个STACK参数,缺省2M),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。   

堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。   

 4.申请效率的比较:   

栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。   

堆:由malloc/new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便.   

 5.堆和栈中的存储内容   

栈:在函数调用时,第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。   

当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。   

堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。   

6.内存的回收

栈上分配的内存,编译器会自动收回;堆上分配的内存,要通过free来显式地收回,否则会造成内存泄漏。

  堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出:   

使用栈就像我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。   

使用堆就像是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。

# include <stdio.h>

# include <malloc.h>  //不能省  malloc 是 memory(内存) allocate(分配)的缩写

int main(void)

{

int i = 5; //分配了4个字节 静态分配   11 行

int * p = (int *)malloc(4); //12行

/*

  1. 要使用malloc函数,必须添加malloc.h这个头文件
  2. malloc函数只有一个形参,并且形参是整型
  3. 4表示请求系统为本程序分配4个字节
  4. malloc函数只能返回第一个字节的地址
  5. 12行分配了8个字节, p变量占4个字节, p所指向的内存也占4个字节
  6. p本身所占的内存是静态分配的, p所指向的内存是动态分配的   

*/

*p = 5; //*p 代表的就是一个int变量, 只不过*p这个整型变量的内存分配方式和11行的i变量的分配方式不同

free(p); //freep(p)表示把p所指向的内存给释放掉  p本身的内存是静态的,不能由程序员手动释放,p本身的内存只能在p变量所在的函数运行终止时由系统自动释放

printf("大家好!\n");

return 0;

}